胜率数据指的是使用该英雄胜利场次占该英雄使用总场数的比例。胜场越多,胜率越高,胜场越少,胜率越低。游戏介绍:...
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄伯胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战...
一、上单英雄 T1:卡密尔、阿卡丽、酒桶、剑姬、诺手 T2:奥拉夫、加里奥、皇子、亚索、石头人、蒙多、贾克斯、盖伦...
遗忘之水(历史):使用后可消除清空该英雄早期的场次、胜率等记录,不影响熟练度、战力等其他历史荣誉,但是会保留...
从我个人打这款游戏的体验来讲,游戏画面分辨率很适宜,让选手有了更真实公平的竞技环境。游戏数据也可以说是很精确...
胜率的高低由elo机制决定,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的操作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系 一般这种 游戏 机复制的机理都是使你的胜率趋近...
这个跟胜率没多大关系的,主要分以下几点: 1、你所在地区,玩本命英雄的人有多少,占比大不大,玩这个的多不多,如果玩的多的话牌子就不容易出来 2、跟胜率关系不大的,...
回答:王者荣耀手游荣耀战区玩法非常受玩家的欢迎,这里面战力值非常重要,影响战力排行。 战力是根据排位赛的表现来算的,排位赛结束以后,系统会根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀...
1、王者荣耀战力和评分有关系,初始战力,系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率...
有一些人玩同一种英雄上千场次,有一些人他们的Kda特别的高。那么如果在英雄联盟当中使用英雄的场次高了,胜率还保...
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